2023-10-30 18:09:14 來源: 搜虎网
据新黄河客户端消息,网易旗下一款名为《弹子党》的手游在某网络投诉平台收到投诉多达1.2万条,主要集中在实名认证制度无效、未成年人沉迷、充值等问题。 。 后期退款困难等问题。
11岁男孩画盲盒,10天充值4万余元; “通道服务器”下载游戏并轻松绕过实名认证; 不仅中小学生沉迷,就连六七岁的孩子也沉迷,甚至还有留守儿童用家里唯一的钱,将所有积蓄40301元充值完毕……全部这些不仅暴露了“蛋男孩党”防沉迷的暗角,也折射出“史上最强防沉迷政策”发布两年来行业监管的难点和瓶颈。
有网友认为,家长不应该让未成年人知道支付密码或者接触手机,认为家长应该承担主要责任。 诚然,防止未成年人沉迷网络游戏是一个复杂的问题,需要家庭、学校、互联网公司、监管部门的共同努力。 但毫无疑问,互联网企业作为服务输出者,也承担着平台不可推卸的责任。 如果失去了这个层次,其他的任务必然会力不从心。 尤其要考虑到,随着智能手机的普及,未成年人可能比一些成年人更擅长操作移动设备,更何况一些留守儿童还面临监护人不在场的困境。 因此,把一些本应由社会共同承担的责任推给父母,既不客观也不现实。
心理年龄与掌握应用技术年龄的“失衡”,是未成年人沉迷网络的重要原因。 上网是未成年人接触世界的另一种方式,但社会各方都有责任和义务为他们搭建网络安全岛。 这不仅是家长的事,也是行业、社会、每个人的事。
防止未成年人沉迷游戏的话题时常在网络上引发热议。 2021年,《史上最强游戏监管令》出台,对网络游戏内容、防沉迷要求、校内管理、家校协作等方面做出了详细规定,强化了这项工作实施的监督问责,这充分体现了国家防止青少年沉迷网络游戏的决心和信心。 其中,网络实名制准入机制再次被重申,堪称行业监管的重中之重。
但治理的难点就在于“上有政策,下有对策”。 租购账户泛滥、平台监管缺失等问题使得实名制发挥不了作用。 有一个细节值得注意。 在新黄河客户端的这篇报道中,爆料“弹子党”的“官方服务器”和“频道服务器”在实名认证问题上“同曲不同调”。 这用于避免新的监管问题。 采访中,官方和渠道服务器的客服人员均承认存在“漏洞”:成人实名认证手机号码可与游戏账号关联,“一键通”不再需要实名认证。游戏中“登录”,且不受防沉迷系统限制。 那么,既然“暗门”存在,游戏服务商为何视而不见,甚至允许未成年人绕过监管呢? 显然,这仍然是资本的逐利心态。
作为一家领先的互联网公司,网易在收获时代红利的同时,也不应该忘记与利润相称的社会责任。 不能视而不见,甚至刻意留下“暗门”,否则不仅不符合自身的企业形象,而且也不符合行业的大势及其责任和道德。
更重要的是,最新的技术是为了更好地服务人们的生活。 技术本质上无善无恶,需要价值引导和注入。 网络游戏企业利用渠道服务带来的用户流量和营销资源时,决不能让其成为滋生“法外敛财”暗流的河床。
网络游戏在中国已经发展了20多年。 他们进步神速,一路争议不断。 “史上最严防沉迷政策”的出台,不仅为行业健康前景指明了方向,也洗去了行业的污名。 企业要珍惜这个机会,实行实名认证; 监管部门还应注重发现监管工作中不断出现的新情况、新问题,运用更有针对性的治理手段,让网络游戏真正与时俱进。 。
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